维托(灰骑士&暮光之爪
种族:人类 性别:男 年龄:22
审判者 3级
信仰:艾奥梅黛
中立善良 中型 类人生物(人类)
先攻+5 察觉+6
语言:通用语
背景:
“赢得战争靠的不是利刃与鲜血,而是情报”
雷吉纳德将军在五年前说的这句话,深深地印入了维托的脑海。当维托和几位“表现优异”的同学被光复军排到安多安的金鹰宫学习。作为雄鹰骑士对光复军的善意,不仅雷吉纳德将军会亲自向他们授课,甚至他们得以接触到甚至很多雄鹰骑士自己都接触不到的那只“暮光之爪”。只是可惜,他们这批学生还没开始展示学习成果,就迎来了光复军和护国军的决战。结局嘛,所有人都知道了,一只没有被预料到的切利亚斯特工小队逆转了天平。最终,魔鬼帝国还是那个魔鬼帝国。
当维托引领一小只残兵进入过安多安寻求庇护时,雄鹰骑士挽留了他,维托有限的同意了。要建立起剑骑士们自己的情报机构,他知道他还有很多要学的。从此,为了这个目标,他行遍内海。
属性力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 16 | +3 | +2种族 |
魅力 | 10 | +0 | |
攻击
BAB+2 | CMB+4 | CMD 16 |
骑士剑 | +5 | 1d8+2 | 挥砍 |
特殊能力:
防御
AC 19(+2敏捷+6护甲+1盾牌),措手不及18,接触12
HP 25(D8+5*2+2*3+1)
强韧+6(3基础+2体质+1抗力)
反射+4(1基础+2敏捷+1抗力)
意志+7(3基础+3感知+1抗力)
种族特性和背景特性
奖励专长&奖励技能
天赋职业奖励:+2技能/+1HP
艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae):从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。
遍历者(Worldly):你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。
职业特性
审判者
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用‘侦测混乱’、‘侦测邪恶’、‘侦测善良’或‘侦测秩序’。在同一时间内她只能使用其中一个。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(1)的士气加值。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级(1)加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。
审判(Judgment, Su):
惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+2神圣加值。
治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得2点快速医疗。
裁决:骑士道(Chivalry):
马:御风绝对中立 大型 动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+6
防御能力
防御等级17,接触10,措手不及15(+2敏捷,+6天生,-1体型)
生命值:20(3d8);
坚韧+4(3+1),反射+4(3+1),意志+3(1+2)
攻击能力
速度50英尺,
近战:啮咬+4(1d4+2),2蹄击+0(1d6+1,次要天生武器)
占据10英尺;触及5英尺
数据
力量14,敏捷14,体质12,智力2,感知11,魅力4
基础攻击+3;CMB+5,;CMD16(20vs摔绊)
专长:熟悉盔甲(轻型),武器专攻(蹄击),钢铁意志
技能:特技+6(1),游泳+6(1),察觉+5(1)
把戏:战斗训练(攻击、来、防御、退让、守卫、跟随),夹击,甩下
装备:挽具/嚼子/缰绳(4gp),军用鞍座(20gp),鞍囊(4gp)
包裹:
法术:
0环:(无限,DC13)
光亮术(Light),晕眩术(Daze),侦测魔法(Detect Magic),侦测毒性(Detect Poison),打击死灵(Disrupt Undead),造水术(Create Water)
1环:(3+1,DC14)
神恩(Divine Favor),祝福术(Bless),怠惰祷言(Litany of Sloth),束缚爆破 (Burst Bonds)
专长人类:何须荣誉
1级:精通摔绊
3级:猛力攻击
战术:接力绊摔
技能加点技能:23(7*3+2)
技能 | 最终加值 | 技能等级 | 加值明细 |
特技 | +8 | (3) | +3本职+2属性 |
潜行 | +8 | (3) | +3本职+2属性 |
骑术 | +6 | (1) | +3本职+2属性 |
知识:自然 | +8 | (2) | +3本职+3属性 |
知识:位面 | +8 | (2) | +3本职+3属性 |
知识:宗教 | +8 | (2) | +3本职+3属性 |
知识:奥秘 | +7 | (1) | +3本职+3属性 |
知识:地城 | +7 | (1) | +3本职+3属性 |
察觉 | +9 | (3) | +3本职+3属性 |
察言观色 | +10 | (3) | +3本职+3属性+1士气 |
生存 | +7 | (1) | +3本职+3属性 |
威吓 | +5 | (1) | +3本职+1士气 |
防具检定减值
语言(1):通用语,
装备
——————装 备——————
武器:精制品长剑(选民剑),钉头锤(8gp,6lb.)复合长弓(300gp)
盾牌:精制小圆盾(155gp,5lb.)
防具:精致灵活胸甲(550gp,25lb.)
肩部:+1抗力斗篷(1000gp,1lb.)
——————服 装——————
精制品背包 50gp 4lb.
探险家服装 8lb.
帽子 1lb.
腰包 1gp 0.5lb.
——————杂 物——————
浮羽(450gp)
旅者万用工具 250gp 2lb. 万能钥匙 85gp 丝绳 10gp 5lb.
墨镜 10gp
—————炼金&药水—————
发烟棒 20gp 1lb.日光杖 4gp 2lb.
剩余金币95gp