純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: nerveill 于 2019-03-05, 周二 17:52:11
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如題,雖然有點像莫名其妙的問題但還是想問一下
亮光術(Light)在使用上可自訂顏色那如果我選擇黑色的話
我在黑暗中施展,黑色亮光術的範圍內看的到東西嗎?
別人看的到我施展的亮光術嗎?
再一個假設,我在明亮的環境中使用黑色亮光術在最核心的20尺亮光中算是製造出黑暗嗎?
在扮演上到底該怎麼算
雖然感覺像是無理取鬧但我個人還是很像知道這件事
感覺在平常的扮演上會很有趣
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物理学常识告诉我们世界上是没有“黑光”这种东西的(
当然如果有dm想弄出这种东西那就写房规咯
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物理学常识告诉我们世界上是没有“黑光”这种东西的(
当然如果有dm想弄出这种东西那就写房规咯
雖然我知道物理學常識上沒有黑光
但這是DND,一個有魔法的世界
連黑暗術都有了,雖然原理不一樣
我也知道算是Dm房規
但是我還是希望可以討論看看這種可能性
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就算是在DND,這種魔法世界,依然遵循著各種現實世界的常識。
例如很多生物要呼吸代表有氧氣、火能點燃物品、有重力所以你不能隨口就說我要漂浮。
跑團如果有太多違反常識的東西,會不會有趣不知道(可能會,可能不會),但可以肯定的是會有不少時間在處理「常識」的問題上。
所以一般,跑團的時候還是默認很多現實世界的常識。
如果你真的要請DM房規,那你應該去詢問那個DM的意見啊。我們這邊談論半天也沒有任何意義,因為DM可以一票否決
而且你也提到黑暗術,你一個光亮術就能製造可比擬黑暗術的效果,而且代價極其低廉,那你將黑暗術置於何地?
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黑色是物体吸收所有的可见光所表现出来的颜色,所谓的“黑光”,其实就是没有光
如果是我我会判你释放了,但是没有任何肉眼可见的效果,只能用侦测魔法看到。
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一般来说trpg的设计师会预设他们的玩家都至少具备基本的常识,所以不会将生活中过于理所当然的事情写进规则中,请不要证明设计师们是错的……
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一般来说trpg的设计师会预设他们的玩家都至少具备基本的常识,所以不会将生活中过于理所当然的事情写进规则中,请不要证明设计师们是错的……
「綠皮,尿尿是一個技能喔,你確定不再上面投入技能點嗎?」面色和藹的DM如是說。
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我是DM我就把可见光谱给你,可见光的所有颜色都在上面了,你能找到黑算我输。
魔法世界的魔法之处在于有魔力这种东西让你凭空创造光或黑暗,但不代表魔力直接扭曲了事物的定义,把光和黑暗弄成了一样东西。
顺便亮光术已经定死了“它發出20 尺半徑的亮光以及再延伸20 尺的微光”的效果,没有啥操作空间的
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这类问题真是一种循环,我差点以为我回到了高中……
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我会判变成一种削弱的0环黑暗术,比如造成20尺的微光,对更外围20尺没有影响。
作为见过黑光术的前朝老害,我做不到像楼上各位一样底气十足地说dnd遵循物理法则,可见光谱没有黑光。
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我会判变成一种削弱的0环黑暗术,比如造成20尺的微光,对更外围20尺没有影响。
作为见过黑光术的前朝老害,我做不到像楼上各位一样底气十足地说dnd遵循物理法则,可见光谱没有黑光。
黑光术是一种专门发出黑光的魔法,创造黑光是该魔法的魔法效果,以及该魔法之所以是魔法而不是普通物品的原因之一。光亮术既然没写能特殊创造黑光那自然就遵循物理法则
否则我用光亮术造“能产生10d6火焰伤害的虹光喷射版红色光线”可以不?造能持续产生5d10光耀伤害的疫病辐射光线可以不?哦不对,前朝虹光喷射的红色光线甚至能打20d6呢,或者我造能产生40d6伤害的前朝解离光束?
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Blacklight
Evocation [Darkness]
Level: Darkness 3, Sor/Wiz 3
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Area: A 20-ft.-radius emanation centered on a creature, object, or point in space
Duration: 1 round/level (D)
Saving Throw: Will negates or none (object)
Spell Resistance: Yes or no (object)
The caster creates an area of total darkness. The darkness is impenetrable to normal vision and darkvision, but the caster can see normally within the blacklit area. Creatures outside the spell’s area, even the caster, cannot see through it.
The spell can be cast on a point in space, but the effect is stationary when cast on a mobile object. A character can cast the spell on a creature, and the effect then radiates from the creature and moves as it moves. Unattended objects and points in space do not get saving throws or benefit from spell resistance.
Blacklight counters or dispels any light spell of equal or lower level. The 3rd-level cleric spell daylight counters or dispels blacklight.
也根本没有说是黑的光,而是一团黑。
“黑色的光”反常识之处并不像有些人想象的那样,是“物理的”,所以在魔法世界就可以不遵循“物理的”制约。它牵扯到我们如何定义光和黑色,以及相关的逻辑问题,魔法世界也要遵循基本法的。