1. 只使用核心规则书的话,格挡被视为战技,因为它的目的既不是单纯地躲开攻击,也不是造成伤害。至于使用盾算作哪个技能,你可以简单地算作斗殴,或者新增个格斗(盾)
但是在对手的回合中用战技响应,要求成功等级高于对手才能成功,如果是用剑之类的还好,我嫌用盾的话也这么要求听起来有点奇怪,或许你可以参考时空穿梭中用盾反击的处理(持盾者成功等级高→无伤害,成功等级相同→受伤且适用盾的护甲,持盾者成功等级低→受伤且不适用盾的护甲)。
2. 使用拓展《克苏鲁时空穿梭》里的新增技能:格斗(盾)。不过其效果可谓十分强力,配合盔甲甚至足以让PC站撸一排比较低级的神话生物。甚至某群里发生过空蓝黄衣之王被一个80%剑80%盾锁子甲塔盾大剑的圣骑士正面砍死的画风错乱事件
3. 参考快速开始规则中的《鬼屋》中的处理:给予闪避检定一个奖励骰。
ps. 面对枪械时,请参考掩体相关规则。那种覆盖全身的防暴盾基本可以视为全掩蔽。过闪避(以直接躲开子弹)是不可能的。