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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 豆腐 于 2018-12-19, 周三 22:37:40
主题:
在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
作者:
豆腐
于
2018-12-19, 周三 22:37:40
比如说投出1点?还有几个问题,就是5e他的事件难度判定还是5~30点吗?我晚上试了一下,总觉得pc们的属性加值实在是偏高了。
主题:
Re: 在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
作者:
zghzgh1779
于
2018-12-19, 周三 22:45:43
攻击骰出1必然失手
属性检定和豁免检定没有必然失败
主题:
Re: 在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
作者:
南村辉
于
2018-12-19, 周三 22:49:09
属性加值一般+5就顶死了哦