純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: dust_walker 于 2018-08-01, 周三 23:16:41
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新来乍到请多多包涵,自己跑团跑了些,本格的,日系的,各种魔改的,秘密团都有经历,但还是最喜欢本格克苏鲁的团,有没有什么推荐的,或者建议的寻找方式。我自己跑过的,记得名字的本个团如《透特的匕首》、《摩洛哥》之类的。
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core子区中绝大部分的都是本家的模组。
咱跑下来比较喜欢
<复足> 但是应该会比较需要KP进行一些改动...去除不符合网团性质的pvp...
<有些人油盐不进> 这是咱最喜欢的模组之一!
<不息的渴望> 同样是一部群像剧,对KP的要求非常高
<死光> 简单明了刚正朴实
<湖中仆从> 湖边发生的惊悚故事
<哈索恩山> 这是一个能够接上绝大部分模组后续的模组
<归于尘埃> 一个传统的调查案,背后却隐藏了许多的秘密
<海明威侦探社系列> 这个战役系列的模组都需要大改,他是D20系统的
<咔擦> 在果园上的名字叫诅咒之音,是一个日系模组,但是翻译问题不少,(我只认准鱼姐姐!)
<古茂密林之中> 湖中仆从的后续模组
几大战役我就不多赘述了...
我也只介绍了我参过/开过的...
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认准官方出品就好(除了恶月当空),我再推荐几个
鬼屋:不需要多说
疯狂的艺术:思路简明的本格推理
有什么东西在那里:有点类似复足,逃脱向,虽然撕卡率高了点不过气氛很棒
孳生:线索超特么复杂的本格推理,看完模组我都得思考半天才能找出最优路线
卡尔克萨的涟漪系列:自由度极低,基本全程看戏,但是在大量CG和跌宕起伏的剧情下很带感
挖掘死去之神:气氛很棒的秘密团,不过很依赖于PC的主动性……
犹格索托斯之影:战役啊!帅呆了!快去试试吧!
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自己比较喜欢的 只身的智者:秘密团哦要配合其它
爱的孤儿彩蛋系列
边疆的恐怖恶意满满
雨中溶解:粉红团剧情带感
风间凋零:同上同时较为悲伤的日系模组
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这些是官方的书和模组。一些比较大的第三方也算。
https://index.rpg.net/display-search.phtml?key=system&value=Call+of+Cthulhu&sort=system,systemversion&type=normal&include=system%3A%3ACall+of+Cthulhu,systemversion%3A%3A7.0
这里是官方搞的投稿活动Miskatonic Repository的模组。都是一些个人或者小团体写的模组,被官方推广到drivethrurpg。
http://www.drivethrurpg.com/cc/16/Miskatonic
这些都需要英语能力。目前国内7版英文翻译完成的不多。因为正规的模组都比较长,所谓的“一次跑完”的“短模组也要20页左右。不过你可以把六版转化成七版,跑一些老版的快餐类模组。不过那些模组可能比日本的质量还要低。
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自己比较喜欢的 只身的智者:秘密团哦要配合其它
爱的孤儿彩蛋系列
边疆的恐怖恶意满满
雨中溶解:粉红团剧情带感
风间凋零:同上同时较为悲伤的日系模组
看看标题, 不要强答
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推荐一下我签名档第二个模组。轻松愉快,本格调查,略有战斗。
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感谢各位的推荐
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认准官方出品就好(除了恶月当空),我再推荐几个
鬼屋:不需要多说
疯狂的艺术:思路简明的本格推理
有什么东西在那里:有点类似复足,逃脱向,虽然撕卡率高了点不过气氛很棒
孳生:线索超特么复杂的本格推理,看完模组我都得思考半天才能找出最优路线
卡尔克萨的涟漪系列:自由度极低,基本全程看戏,但是在大量CG和跌宕起伏的剧情下很带感
挖掘死去之神:气氛很棒的秘密团,不过很依赖于PC的主动性……
犹格索托斯之影:战役啊!帅呆了!快去试试吧!
请问有尤格索托斯之影的模组么……跪求 :em006
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认准官方出品就好(除了恶月当空),我再推荐几个
鬼屋:不需要多说
疯狂的艺术:思路简明的本格推理
有什么东西在那里:有点类似复足,逃脱向,虽然撕卡率高了点不过气氛很棒
孳生:线索超特么复杂的本格推理,看完模组我都得思考半天才能找出最优路线
卡尔克萨的涟漪系列:自由度极低,基本全程看戏,但是在大量CG和跌宕起伏的剧情下很带感
挖掘死去之神:气氛很棒的秘密团,不过很依赖于PC的主动性……
犹格索托斯之影:战役啊!帅呆了!快去试试吧!
请问有尤格索托斯之影的模组么……跪求 :em006
果园有的,在Call of Cthulhu core子区里
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我少说也看了快几十个COC模组,但如果真的要我说的话,论恐怖与绝望我感觉TOC少数有翻译的几个模组更为强烈。
另外我觉得本格(虽然我也有用过)是假议题,我目前正在翻译的6TH书就很明显的有写到"爱手艺生前并没有将自已局限在克苏鲁神话故事里,KP也不应该这么做。他关于祖先记忆、食人、盗墓与诅咒的恐怖故事:让你的想象力漫游(差不多是意思)。"的话,所以严格来说,模组只有分"有意思"和"没那么有意思"两种(虽然后者还可以多分出一种叫"文字垃圾"的分类,但基于维护和谐TRPG小圈圈这点我就不多提了)
离题了,那我就来推荐几个我看过感觉还可以的模组(为了避嫌不推荐我自已翻译的)
不眠之夜(All nighter):具体来说故事没什么新意:不过半封闭场景加上高自由度可能可以玩的很愉快,最后的封印那段是亮点。
告诉我,你看过黄印嘛:黄衣之王的经典之作,少数被翻印了三次的模组。亮点在与原着小说有关和最后与黄衣之王(可能)的战斗事件。
幽暗之门:近期我看过的品质最高的(有翻译的)模组集。
落水狗:很特别的模组,需要很高的KP力才能带好,然而真相也不会让你失望的。
豺狼之夜:重点在于结局五分钟的模组。
河湾的仪式:反转风格的模组,推荐给老手跑跑看。
遗产之争:在《万虫之毒》出来前我个人感觉写的最好的中国人写的COC模组。
吞天之喉:十分严肃的COC模组,调查员要经历着极端困难的奋斗才能找出真相,或者干脆回家洗洗睡了。
归于尘埃:从某方面来说是现代般的赫伯特.韦斯特,整体上有些缺乏爆点,结尾取向的模组。
周而复始:非常有意思的轮回模组,推荐你玩玩看(
迷雾之湖The Lake Of Mist & 石头地 :因为模组类似所以一起说,超高开放性的模组,非常吃KP,恐怖感也十足。
黄衣之王的传令官:这个模组主要是建立在小型遭遇+趣味NPC上,不过NPC的描写我很喜欢(虽然大多数的NPC都不会和玩家有说上太多话的机会)
港湾坠落:异常喜感的模组
活神之手:(略
大多数的TOC模组:我印象中有翻译的TOC模组质量都不错
差不多就这样
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我少说也看了快几十个COC模组,但如果真的要我说的话,论恐怖与绝望我感觉TOC少数有翻译的几个模组更为强烈。
另外我觉得本格(虽然我也有用过)是假议题,我目前正在翻译的6TH书就很明显的有写到"爱手艺生前并没有将自已局限在克苏鲁神话故事里,KP也不应该这么做。他关于祖先记忆、食人、盗墓与诅咒的恐怖故事:让你的想象力漫游(差不多是意思)。"的话,所以严格来说,模组只有分"有意思"和"没那么有意思"两种(虽然后者还可以多分出一种叫"文字垃圾"的分类,但基于维护和谐TRPG小圈圈这点我就不多提了)
离题了,那我就来推荐几个我看过感觉还可以的模组(为了避嫌不推荐我自已翻译的)
不眠之夜(All nighter):具体来说故事没什么新意:不过半封闭场景加上高自由度可能可以玩的很愉快,最后的封印那段是亮点。
告诉我,你看过黄印嘛:黄衣之王的经典之作,少数被翻印了三次的模组。亮点在与原着小说有关和最后与黄衣之王(可能)的战斗事件。
幽暗之门:近期我看过的品质最高的(有翻译的)模组集。
落水狗:很特别的模组,需要很高的KP力才能带好,然而真相也不会让你失望的。
豺狼之夜:重点在于结局五分钟的模组。
河湾的仪式:反转风格的模组,推荐给老手跑跑看。
遗产之争:在《万虫之毒》出来前我个人感觉写的最好的中国人写的COC模组。
吞天之喉:十分严肃的COC模组,调查员要经历着极端困难的奋斗才能找出真相,或者干脆回家洗洗睡了。
归于尘埃:从某方面来说是现代般的赫伯特.韦斯特,整体上有些缺乏爆点,结尾取向的模组。
周而复始:非常有意思的轮回模组,推荐你玩玩看(
迷雾之湖The Lake Of Mist & 石头地 :因为模组类似所以一起说,超高开放性的模组,非常吃KP,恐怖感也十足。
黄衣之王的传令官:这个模组主要是建立在小型遭遇+趣味NPC上,不过NPC的描写我很喜欢(虽然大多数的NPC都不会和玩家有说上太多话的机会)
港湾坠落:异常喜感的模组
活神之手:(略
大多数的TOC模组:我印象中有翻译的TOC模组质量都不错
差不多就这样
那个...可以请教一下大佬<遗产之争>在哪里能找到么qwq...果园检索只有log和一个很久前的开团...